コタツギルド様の
「ウィッチナイツサーガ (DLsite)」
「ウィッチナイツサーガ
(FANZA)」
作品概要
昔ながらのオーソドックスな騎士団SRPG、終章含め、シナリオマップ全36章の長編ファンタジーSRPG
【物語】
シュバルツ公国の傭兵騎士団として日々の生計を立てるエレノア騎士団
ある日、主人公が新米騎士として加入する
賞金首の討伐遠征を繰り返す日々のなか、
やがて奇妙な踊り子からの依頼を受け、物語は暗黒の運命に巻き込まれていく――・・・
終章含め、シナリオマップ全36章の長編ファンタジーSRPG
【システム】
・昔ながらのオーソドックスな騎士団SRPG
・主人公メイクシステム
ジョブ、得意能力、不得意能力、顔グラ、才能スキル、成長タイプ
をゲーム開始時に設定、自分好みの能力をメイキング可能
特に団員の少ない序盤は主人公メイキングに応じて戦略が左右されることでしょう
・仲間のスキル装備、ジョブチェンジにより自分だけの最強騎士団を育成可能
・ジョブチェンジは最終的に全43種
・豊富なおたのしみ要素(拠点施設の開放が必要です)
カジノ、オークション、闘技場、遠征育成フリーマップ、財宝ダンジョン…など
・賞金首を討伐し、新たな拠点施設を開放
施設の開放順で難易度も変化します
優先的に武器屋を解放し、序盤で上級武器を・・・といったプレイも可能です
・HP0になると一時退場の『負傷』扱いとなりますが基本的にキャラロスト無し、
その代わり軍資金が若干奪われます
・各マップに特別目標が設定されており、達成することでレアアイテムが報酬として貰えます
ただしこれは育成やりこみプレイヤー用の「腕試し課題」なので、無理に狙うとリスクを背負います
・ゲーム全体の難易度は初見プレイでもEDまで到達可能です(多少の負傷は覚悟してください)
また、ゲーム内で各シナリオマップの攻略ヒントも閲覧可能です
・難易度はノーマル、ハード、ルナティック、ルナ+ の4種
上位になるほど最大出撃可能メンバーが少なくなります(敵の強さは変化なし)
最初はノーマルで開始することを強く推奨します
※ハード以上でクリアした場合、若干別のEDを迎えます
【物語】
シュバルツ公国の傭兵騎士団として日々の生計を立てるエレノア騎士団
ある日、主人公が新米騎士として加入する
賞金首の討伐遠征を繰り返す日々のなか、
やがて奇妙な踊り子からの依頼を受け、物語は暗黒の運命に巻き込まれていく――・・・
終章含め、シナリオマップ全36章の長編ファンタジーSRPG
【システム】
・昔ながらのオーソドックスな騎士団SRPG
・主人公メイクシステム
ジョブ、得意能力、不得意能力、顔グラ、才能スキル、成長タイプ
をゲーム開始時に設定、自分好みの能力をメイキング可能
特に団員の少ない序盤は主人公メイキングに応じて戦略が左右されることでしょう
・仲間のスキル装備、ジョブチェンジにより自分だけの最強騎士団を育成可能
・ジョブチェンジは最終的に全43種
・豊富なおたのしみ要素(拠点施設の開放が必要です)
カジノ、オークション、闘技場、遠征育成フリーマップ、財宝ダンジョン…など
・賞金首を討伐し、新たな拠点施設を開放
施設の開放順で難易度も変化します
優先的に武器屋を解放し、序盤で上級武器を・・・といったプレイも可能です
・HP0になると一時退場の『負傷』扱いとなりますが基本的にキャラロスト無し、
その代わり軍資金が若干奪われます
・各マップに特別目標が設定されており、達成することでレアアイテムが報酬として貰えます
ただしこれは育成やりこみプレイヤー用の「腕試し課題」なので、無理に狙うとリスクを背負います
・ゲーム全体の難易度は初見プレイでもEDまで到達可能です(多少の負傷は覚悟してください)
また、ゲーム内で各シナリオマップの攻略ヒントも閲覧可能です
・難易度はノーマル、ハード、ルナティック、ルナ+ の4種
上位になるほど最大出撃可能メンバーが少なくなります(敵の強さは変化なし)
最初はノーマルで開始することを強く推奨します
※ハード以上でクリアした場合、若干別のEDを迎えます
全開放or攻略後データの挿入方法
解凍後に該当データ「ウィッチナイツサーガ」をインストールしたフォルダ内の同名ファイルに上書きコピーしてご使用下さい。

コメント
コメント一覧 (2)
douzin_nukige
が
しました